Skip to main content
A Halfbrick Studios seguiu o sucesso de Fruit Ninja com Age of Zombies, dando início à bem-sucedida franquia de jogos Barry Steakfries em 2010-11, que incluiu novos jogos como Jetpack Joyride e Monster Dash.

Em 2012, a Halfbrick expandiu suas operações para a Espanha e os EUA e abriu um escritório na Bulgária para gerenciar as operações européias da empresa. No mesmo ano, a Halfbrick firmou uma parceria estratégica com uma empresa chinesa listada na NASDAQ, iDreamsky, para localizar seus jogos para o mercado chinês. As vendas externas representam atualmente 90% da receita anual da Halfbrick.

O sucesso da Halfbrick viu a empresa crescer de 20 pessoas em Brisbane para uma empresa global que emprega 106 pessoas. Três hubs para desenvolvimento de jogos estão localizados em Brisbane, Madri e Sydney, enquanto dois centros estratégicos de vendas estão localizados na Bulgária e em Los Angeles.

A empresa desenvolve aplicativos de jogos predominantemente para dispositivos móveis, mas também lançou jogos em plataformas como Game Boy Advance, Xbox 360 e PlayStation. Seus jogos são distribuídos pela Apple App Store, Amazon e Google Play.

A Halfbrick Studios desenvolveu um novo fluxo de receita ao diversificar a publicação, lançando jogos de alta qualidade por estúdios independentes que complementam seu portfólio e marca da empresa. Também investe em start-ups com tecnologia inovadora.

Este é o segundo ano consecutivo que a Halfbrick Studios ganhou o Prêmio de Vendas Online. Os juízes elogiaram a forte estratégia de diversificação da empresa, que vem prosperando há mais de uma década em um mercado em rápida evolução e em constante mudança.
A Halfbrick Studios seguiu o sucesso de Fruit Ninja com Age of Zombies, dando início à bem-sucedida franquia de jogos Barry Steakfries em 2010-11, que incluiu novos jogos como Jetpack Joyride e Monster Dash.

Em 2012, a A Halfbrick Studios seguiu o sucesso de Fruit Ninja com Age of Zombies, dando início à bem-sucedida franquia de jogos Barry Steakfries em 2010-11, que incluiu novos jogos como Jetpack Joyride e Monster Dash.

Em 2012, a Halfbrick expandiu suas operações para a Espanha e os EUA e abriu um escritório na Bulgária para gerenciar as operações européias da empresa. No mesmo ano, a Halfbrick firmou uma parceria estratégica com uma empresa chinesa listada na NASDAQ, iDreamsky, para localizar seus jogos para o mercado chinês. As vendas externas representam atualmente 90% da receita anual da Halfbrick.

O sucesso da Halfbrick viu a empresa crescer de 20 pessoas em Brisbane para uma empresa global que emprega 106 pessoas. Três hubs para desenvolvimento de jogos estão localizados em Brisbane, Madri e Sydney, enquanto dois centros estratégicos de vendas estão localizados na Bulgária e em Los Angeles.

A empresa desenvolve aplicativos de jogos predominantemente para dispositivos móveis, mas também lançou jogos em plataformas como Game Boy Advance, Xbox 360 e PlayStation. Seus jogos são distribuídos pela Apple App Store, Amazon e Google Play.

A Halfbrick Studios desenvolveu um novo fluxo de receita ao diversificar a publicação, lançando jogos de alta qualidade por estúdios independentes que complementam seu portfólio e marca da empresa. Também investe em start-ups com tecnologia inovadora.

Este é o segundo ano consecutivo que a Halfbrick Studios ganhou o Prêmio de Vendas Online. Os juízes elogiaram a forte estratégia de diversificação da empresa, que vem prosperando há mais de uma década em um mercado em rápida evolução e em constante mudança.
 e abriu um escritório na Bulgária para gerenciar as operações européias da empresa. No mesmo ano, a Halfbrick firmou uma parceria estratégica com uma empresa chinesa listada na NASDAQ, iDreamsky, para localizar seus jogos para o mercado chinês. As vendas externas representam atualmente 90% da receita anual da Halfbrick.

O sucesso da Halfbrick viu a empresa crescer de 20 pessoas em Brisbane para uma empresa global que emprega 106 pessoas. Três hubs para desenvolvimento de jogos estão localizados em Brisbane, Madri e Sydney, enquanto dois centros estratégicos de vendas estão localizados na Bulgária e em Los Angeles.

A empresa desenvolve aplicativos de jogos predominantemente para dispositivos móveis, mas também lançou jogos em plataformas como Game Boy Advance, Xbox 360 e PlayStation. Seus jogos são distribuídos pela Apple App Store, Amazon e Google Play.

A Halfbrick Studios desenvolveu um novo fluxo de receita ao diversificar a publicação, lançando jogos de alta qualidade por estúdios independentes que complementam seu portfólio e marca da empresa. Também investe em start-ups com tecnologia inovadora.

Este é o segundo ano consecutivo que a Halfbrick Studios ganhou o Prêmio de Vendas Online. Os juízes elogiaram a forte estratégia de diversificação da empresa, que vem prosperando há mais de uma década em um mercado em rápida evolução e em constante mudança.

Comments

Popular posts from this blog

Blog games review

  Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing video game that was released in 2015. It is the third licensed instalment of the  Shadowrun  video game series and is, in our opinion, one of the best titles to be released in the franchise. It received almost unanimous critical acclaim and is one of the best cyberpunk games to ever be released. Read on for our  Shadowrun: Hong Kong  review . Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing game that includes a single player campaign and an editor that allows players to create their own levels and share them with other  Shadowrun  players. The  Shadowrun  series is set in a near-future universe where cyberpunk themes are prevalent, and the fictional universe is abounding with elements of conspiracy, crime, and sci-fi fantasy. Society is frequented by shadowruns – data thefts between rival corporations – and underworld figures reign supreme in a world governed b...

A guerra original do console

  Sonic está atualmente encontrando sucesso nos cinemas, e Mario está prestes a tentar as coisas novamente com um projeto Illumination. Com esses personagens de grande nome indo para o cinema, faz você se perguntar se poderíamos ver algum tipo de colaboração cinematográfica estilo Smash Bros. Se isso acontecesse, o diretor do Sonic the Hedgehog 2, Jeff Fowler, adoraria enfrentá-lo. Em entrevista ao Comicbook.com, Fowler se abriu sobre seu interesse em tal projeto. "Nada me faria mais feliz do que apenas jogar todos os personagens em um battle royale e fazer uma grande coisa Smash Bros. Isso provavelmente exigiria algum trabalho dos advogados antes que isso pudesse acontecer. Colocando Mario e Sonic no ringue, quero dizer que todos estariam meio que morrendo por isso, certo? Isso é clássico." A partir de agora, não há tais planos para um filme de Smash Bros. mas você nunca sabe o que o futuro reserva. Universos cinematográficos são toda a raiva agora, um Nintendo certamente po...

Destroy All Humans! 2 Reprobed Review

  The remake of Destroy All Humans! 2 Reprobed looks fantastic but is ultimately dragged down by the limitations of its console past. Cryptosporidium and his alien cohorts first touched down on Earth back in 2005 when THQ and Pandemic Studios created an alternative world to ours with  Destroy All Humans! , a Sci-Fi story filled with foreign spies and alien conflict. Pandemic did it again in 2006 with  Destroy All Humans! 2 , carrying the aliens' ridiculous story further into the gaming mainstream during the days of PS2 and Xbox dominance. With  Destroy All Humans! 2 Reprobed , the second remake by THQ Nordic and Black Forest Games in the  Destroy All Humans!  series, Crypto and friends have a chance to bring the boom to the new generation of gamers, but the game doesn't always meet those expectations. The game is curbed from reaching glory by the constraints placed upon it being an older title, but maintains its outrageous satirical humor all while looking ...