A Riders Republic prova que o formato de corrida aberto ainda pode funcionar, ao mesmo tempo nos lembrando de como ele pode ficar curto.

Quandoo formato típico de mundo aberto realmente começou a ficar obsoleto para alguns, Riders Republic veio para demonstrar por que ele ainda precisa existir. Quando feito corretamente, as corridas de mundo aberto podem oferecer loops viciantes compostos por eventos divertidos que alimentam desbloqueáveis e upgrades que alimentam de volta para esses eventos e assim por diante. Pode não ser a xícara de chá de todos nos dias de hoje, já que o formato foi espancado até a morte na última década, mas não há dúvida de que o desenvolvedor o dominou com a Riders Republic – pelo menos no sentido macro. Após uma inspeção mais minuciosa, o jogo tem alguns solavancos na estrada que ainda permitem que outros pilotos mais focados deixem na poeira de algumas maneiras. Ainda assim, se você gosta de seus pilotos vasto, variado, e um pouco bobo, Riders Republic pode ser apenas no seu beco.
Depois de uma série bastante longa de corridas introdutórias onde o jogo pastoreia você através do básico, e bate na sua cabeça com sua apresentação, ele tira as rodas de treinamento e praticamente deixa você ir onde quiser, como quiser. Você quer andar de snowmobile em uma tigela de skate park? Vá em segundo. Por que não? A variedade aqui é um gancho divertido que a República dos Cavaleiros se apoia fortemente em grande efeito. A maioria dos eventos no início se concentram em um único modo – seja mountain bike, snowboard, wingsuits, esqui, está tudo aqui e a maioria tudo se torna disponível nas primeiras horas de jogo. Todos os diferentes modos se sentem distintos o suficiente e forçam você a abordá-los com mentalidades ligeiramente diferentes, mas à medida que você se cansa de acumular pontos em trilhos de grade em montanhas de neve, você pode mudar sem esforço para uma corrida de bicicleta contra mais de 50 outros jogadores por um caminho traiçoeiro de montanha. Os variados locais e tipos de terreno complementam os diferentes eventos muito bem.
"Após uma inspeção mais minuciosa, o jogo tem alguns solavancos na estrada que ainda permitem que outros pilotos mais focados deixem na poeira de algumas maneiras. Ainda assim, se você gosta de seus pilotos vasto, variado, e um pouco bobo, Riders Republic pode ser apenas até o seu beco.
Você também pode experimentar tudo ao seu lazer no modo "zen", onde sua progressão não é afetada e você pode apenas brincar. Normalmente este é um modo que eu provavelmente ignoraria, mas aqui é uma distração digna e muito útil quando você está se acostumando com as coisas. Onde a variedade brilha mais brilhante, porém, está nos veículos mais ridículos como os trajes de asa alimentados por foguetes e trenós de foguetes que aparentemente podem viajar através de desertos rochosos, e os eventos que alternam entre múltiplos modos de corrida em tempo real. Esses eventos não fazem muito sentido, mas eles percebem o potencial de Riders Republic em grande estilo – e efetivamente fazem o jogo se destacar.
Como você pode esperar, há um pouco de uma troca aqui. A notável diversidade do jogo vem ao custo de alguma profundidade. Ele deixa de se sentir muito arcadey para ser desafiador, mas a simplicidade da maioria dos eventos significa que mudar para diferentes modos acabará se tornando mais uma necessidade para manter as coisas interessantes do que uma exploração orgânica de lazer das muitas ideias do jogo. Agora, você pode mudar algumas opções ao redor e até mesmo alterar o estilo de jogo para lhe dar um pouco mais de controle sobre a corrida em si, mas mais controle sobre o mesmo punhado de nuances superficiais não vai tão longe quanto eu gostaria de manter as coisas desafiadoras. Isso não quer dizer que não haja desafios a serem encontrados em Riders Republic, mas uma vez que você tenha dominado cada um dos dispositivos do jogo, o que francamente não demora muito, você inevitavelmente começará a bater a cabeça em seus tetos relativamente baixos. O jogo parece totalmente bem em pagar este preço, no entanto, e para o grande número de coisas que há para fazer, e como eles podem ser divertidos, eu não chamaria isso de um mau negócio no geral. Riders Republic claramente não está interessado em ser um piloto particularmente técnico, nem é sobre dominar algum tipo de enorme curva de aprendizado. Trata-se de se vestir de unicórnio, juntar-se com pessoas igualmente ridiculamente vestidas online, e ter alguma diversão de corrida leve.
E por isso, é impossível não admirá-lo. Claro, com um piloto menos focado nos aspectos técnicos, você correrá o risco de correr primeiro em algumas questões. Dependendo do evento, pode ser difícil dizer se certas formações rochosas são obstáculos ou podem dobrar como rampas até que seja tarde demais para que isso importe. Também pode ser difícil encontrar o fim de um giro combo onde você nivela para trás se você não memorizou perfeitamente essa animação em particular. E os eventos de truques focados em pontuação podem rapidamente deixar de ser uma brisa com o jogo guiando você de um trilho de moagem para outro – para ser muito implacável quando você tenta moer algo que parece moído, mas aparentemente não é. Faltar nuances e estar focado nisso são bons no meu livro, mas inexplicavelmente ir e voltar entre essas duas filosofias não é um caminho divertido para descer e tipo de moscas em face do divertido campo de elevadores de coração leve do jogo. Eu também achei um pouco estranho que eles incluíram um mecânico rebobinando que permite que você recue se você errar, dado que as corridas incluem outras pessoas on-line e, portanto, não pode rebobiná-los. Isso torna a característica um movimento arriscado que pode facilmente fazer mais mal do que bem. Muitas vezes, é melhor que você esteja corrigindo o curso em tempo real.
Verrugas e tudo mais, o jogo é ótimo no PS5. Isso é esperado dado o número bastante medíocre e o número conservador de efeitos ambientais, mas mesmo assim, não tenho grandes problemas ou quedas de quadros para relatar e isso importa mais em um jogo como este.
"A atitude da jogabilidade e o impulso geral do que ele quer ser é uma tentativa admirável de uma experiência divertida, social e arcadey de corrida aberta com muito o que ver e fazer."
Personalização também é uma área onde você esperaria corretamente que este jogo esteja prestando atenção. Tudo, desde o rosto, cabelo, roupas, máscaras e muito mais do personagem, cabe a você personalizar. Não é tão profundo quanto um RPG típico pode ser, mas para um jogo principalmente sobre corridas, não é uma má seleção de opções. Muitos dos melhores trajes e outros itens são claramente projetados para interessar-lhe em comprar a moeda no jogo com dinheiro real, mas não é tão ruim. Se você jogar o jogo tanto quanto ele foi projetado para ser jogado, você vai encontrar-se capaz de pagar a maioria das coisas dentro de uma quantidade razoável de tempo. Especialmente se você for para os três sub-desafios que cada evento tem.
A atitude da jogabilidade e o impulso geral do que ele quer ser é uma tentativa admirável de uma experiência divertida, social, arcadey open world racing com muito para ver e fazer. Ele tem sua parcela justa de obstáculos e eles estão principalmente em áreas que você esperaria como escolhas de design míope e jogabilidade que podem se sentir um pouco rasas uma vez que você aprendeu as cordas. Mas, assim como notavelmente, ele se destaca nas áreas exatas que visa com muita personalização, um mundo on-line enorme e muita funcionalidade para apoiá-lo como jogo cross platform e permitir que você crie um grupo de até cinco amigos para que você possa desafiar uns aos outros nos muitos eventos diferentes do jogo. No geral, não espero que os aficionados por jogos de corrida hardcore tenham muita satisfação com isso, especialmente aqueles que não se importam muito com recursos sociais e funcionalidades online, mas para aqueles que querem isso e não se importam de refinamento ser secundário, é uma escolha sólida.
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