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Battlefield 2042 – Atualização 1.2 Out Today; Reformula mapa de caleidoscópio, adiciona estilo e mudança de tom para especialistas

 

Várias mudanças de equilíbrio também foram feitas no RAH-68 Huron, YG-99 Hannibal 30mm Cannon e no Full Auto e High Power Rounds da BSV-M.




DICE's Battlefield 2042 está na metade da 1ª temporada: Zero Hour, que adicionou um novo mapa em Exposure e Ewelina Lis, uma nova Especialista. A atualização 1.2 sai ainda hoje e será a última atualização antes da 2ª temporada cair. Juntamente com correções de bugs, inclui uma reformulação do Caleidoscope, fornecendo novos ativos de cobertura, elevações ao terreno, atualizações visuais e muito mais. Esta é a primeira de muitas reformulações planejadas para mapas existentes.

Modelos especializados foram atualizados juntamente com as primeiras mudanças de estilo e tom que estão sendo introduzidas. O Perfil do Jogador e as Estatísticas agora podem ser vistos no jogo, enquanto a assistência de mira do controlador deve se sentir mais suave ao lidar com inimigos em movimento. As mudanças de equilíbrio incluem o RAH-68 Huron e o YG-99 Hannibal 30mm Cannon superaquecendo mais rápido.

O BSV-M no modo Full Auto também recebeu uma penalidade de precisão, enquanto as Rodadas de Alta Potência causam menos dano a uma taxa mais rápida em longas distâncias. Confira algumas das notas de patch abaixo e as notas completas aqui.

Battlefield 2042 está disponível para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Teve um lançamento menos que estelar e aparentemente tem uma equipe de esqueletos trabalhando nele, de acordo com rumores. O tempo finalmente dirá, porém, então fique ligado para mais atualizações.

BATTLEFIELD 2042 ATUALIZAÇÃO #1.2

Changelog

Geral

  • Corrigimos um problema com o Aim Assist que impedia o auto rastreamento de funcionar como destinado a alvos móveis
  • Um menu de rolagem foi adicionado ao visualizar anexos de armas
  • Visualizando skins enquanto em um jogo não vai mais mostrar pés de personagem cortando no chão
  • Texto na tela De coleta identificando a categoria da Ranger agora é mais fácil de ler
  • O botão Ocultar interface do usuário na tela Do Passe de Batalha não esconde mais os fundos ou tags do Player Card

Portal de Campo de Batalha

  • Rush – MCOM específico da era correspondente foram adicionados para todos os mapas. A versão Bad Company 2 também recebeu melhorias visuais de seu visual original
  • Corrigimos um problema onde os soldados de IA dirigindo tanques não se movem no layout do mapa do aeródromo de El Alamein: Axis

Modificadores

  • Dozer não vai mais regenerar danos explosivos mesmo quando a regeneração de saúde do soldado está em
  • O modificador de recarga de veículo agora afeta a janela de tempo quando um veículo é destruído e quando está disponível para uso novamente
  • O tablet de chamada agora exibe corretamente quando os veículos não estão disponíveis devido aos limites que estão sendo atingidos
  • Soldados de IA agora são capazes de pilotar aviões
  • Superioridade do veículo agora respeitará o modificador multiplicador de bilhetes
  • Barra de progresso de bilhetes de Superioridade do Veículo agora será atualizada com base nos bilhetes máximos restantes
  • Um novo modificador separado foi adicionado para permitir assentos de passageiros de IA

Editor de Regras

  • Veículos Quad Bike colocados no mapa agora respondem a Blocos Desordenador
  • Resolveu um problema de teletransporte do Editor de Regras sobre exposição
  • O bloco "Equals" Rules Editor agora suporta o tipo Deponto de Captura
  • Os Pontos de Captura desativados não afetarão mais o jogo, como ainda ter o ticket sangrado
  • Teleport agora funciona em modos de jogo de superioridade do veículo
  • Vários novos blocos de editor de regras foram adicionados:
    – GetPreviousOwnerTeamId
    – GetOwnerProgressTeamId
    – GetCurrentOwnerTeamId
    – GetCaptureProgress
    – OnCaptured:CapturePoint
    – OnCapturing:CapturePoint
    – OnLost:CapturePoint

Gadgets

  • Pegar bolsas de munição deve agora sempre registrar-se ao recolhê-los em rápida sucessão
  • Um status incorreto não é mais exibido enquanto usa projéteis insta-lock, como a granada Anti-Armor de Sundance
  • Corrigimos um problema onde o jogador poderia usar ambas as placas de armadura IBA consecutivamente depois de colocar a Pistola de Sentinela SG-36 de Boris ou a tampa implantável dcs irlandesa

Mina anti-tanque

  • A alça da Mina Anti-Tanque não flutua mais enquanto segura quando muda para ela a partir do NTW-50

C5

  • C5 não fica mais ligado ao MV38-Condor quando jogado do banco do passageiro

Farol de inserção

  • A barra de saúde e o ícone do Sinal de Inserção não devem ser compensados quando ele é colocado em terreno irregular.





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