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FIFA diz que fará parceria com outros desenvolvedores e editores para jogos futuros

"A constante é o nome da FIFA e permanecerá para sempre e permanecerá o MELHOR", diz o presidente da FIFA, Gianni Infantino.



Após meses de reportagens e rumores, a EA confirmou que FIFA 23, que será lançado ainda este ano, será o último jogo em sua franquia anual de futebol sim a usar a licença da FIFA para seu nome, com inscrições a partir do próximo ano lançando com o título EA Sports FC. Relatórios anteriores indicaram que a FIFA estava exigindo US$ 2,5 bilhões da EA a cada quatro anos para o uso contínuo da licença, mas agora que a parceria de longa data entre os dois terminou, o que acontece com a FIFA no espaço para jogos?

Como você deve ter esperado, a organização vai tentar seguir em frente sem a EA. Em uma atualização recentemente publicada, a FIFA confirmou que já tem "número de novos jogos não-simulados" em desenvolvimento com outros desenvolvedores e editores parceiros. Uma delas é descrita como "uma experiência de jogo sob medida com o maior evento do mundo", ou seja, a Copa do Mundo, e será lançada no terceiro trimestre deste ano, antes do torneio, que está programado para novembro e dezembro deste ano.

Além disso, a FIFA diz que agora está adotando um modelo não exclusivo que verá sua série anual continuar em parceria com outras empresas de jogos. Em uma declaração forte (e desconcertante) redigida, o presidente da FIFA, Gianni Infantino, disse que a série da FIFA continuará sendo o principal sim do futebol no mercado, mesmo na ausência da EA Sports.

"Posso garantir que o único jogo autêntico e real que tenha o nome FIFA será o melhor disponível para jogadores e fãs de futebol", diz Infantino. "O nome FIFA é o único título global original. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 e FIFA 26, e assim por diante – a constante é o nome FIFA e permanecerá para sempre e permanecerá O MELHOR."

"O setor interativo de jogos e esports está em um caminho de crescimento e diversificação incomparáveis. A estratégia da FIFA é garantir que possamos aproveitar ao máximo todas as opções futuras e garantir uma ampla gama de produtos e oportunidades para jogadores, fãs, associações de membros e parceiros."

Dizer que fazer jogos é um processo difícil e complicado seria um eufemismo maciço, mas Infantino parece subestimar descontroladamente o escopo dessa tarefa. Será interessante ver quais editores a organização se associa a seguir em frente, e como isso afetará a série DA FIFA com futuras parcelas.

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