A SEGA e a equipe Sonic finalmente revelaram o próximo jogo principal da franquia Sonic the Hedgehog, Sonic Frontiers , no The Game Awards no mês passado. A julgar pelo teaser trailer que foi mostrado no evento, o jogo será um ambicioso jogo Sonic 3D de mundo aberto. Em declarações aos investidores, a SEGA disse que Sonic Frontiers foi originalmente criado para ser lançado em 2021, no entanto, eles decidiram adiá-lo para se certificar de que correspondeu totalmente às expectativas dos jogadores, ao contrário de outros jogos 3D Sonic mais recentes.
A SEGA disse aos investidores que eles passaram muito tempo conduzindo análises no Sonic Frontiers para se certificar de que ele correspondeu às expectativas dos fãs e fez jus à franquia de longa data. Portanto, eles anunciaram que introduziram testes de jogos “com base em avaliações externas” e que a equipe da SEGA sente que Sonic Frontiers está se tornando muito promissora e que internamente têm “grandes expectativas” para o jogo de 2022.
A SEGA também disse aos investidores que, devido à sua confiança no produto final, eles venderão Sonic Frontiers como um jogo de preço integral, ao contrário de outros jogos da série, que receberam um desconto no lançamento. A SEGA concluiu dizendo que está totalmente “focado na qualidade” e que está comprometida em gastar uma quantia significativa de dinheiro no desenvolvimento e marketing do Sonic Frontiers. Agora, vamos esperar que a equipe Sonic consiga. Sonic Frontiers será lançado ainda este ano.
“Originalmente, estava planejado para ser lançado neste ano, no 30º aniversário do Sonic, mas adiamos o lançamento por um ano para melhorar ainda mais a qualidade. Não apenas para este título, mas durante a fase de desenvolvimento, temos conduzido continuamente análises para melhorar a qualidade do título antes do lançamento, como a introdução de testes de jogos com base em avaliações externas, e tenho a sensação de que se tornará um bom jogo e tenho grandes expectativas para isso. ”
SEGASammy Investor Q&A
“Para a estratégia de preços, sentimos que estamos em um ponto em que precisamos repensar. Por exemplo, para o novo jogo Sonic, como estamos nos concentrando na qualidade e gastando certa quantia de dinheiro no desenvolvimento, achamos importante manter o preço mantendo o valor do IP em alto nível, ao invés de simplesmente baixar o preço na fase inicial para aumentar o número de vendas unitárias. ”
By Richard Hacking!!
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