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Hyrule Warriors mostra o potencial de um jogo de luta Zelda

 A série derivada de The Legend of Zelda, Hyrule Warriors, faz bem em mostrar que a franquia Zelda pode inspirar um jogo de luta sólido.



Super Smash Bros. é atraente em grande parte porque a grande variedade de personagens jogáveis ​​tem uma variedade igualmente ampla de movimentos. Cada franquia que Smash apresenta, de The Legend of Zelda a Pokemon e Final Fantasy, contribui com personagens que derivam todos os tipos de ataques e habilidades de seus aspectos de design e histórias únicas. No entanto, embora Smash traga muitos ataques interessantes de seus convidados, cada franquia ainda tem muito mais lutadores em potencial para oferecer. Por exemplo, The Legend of Zelda poderia gerar seu próprio jogo de luta usando NPCs ao longo de sua história, e Hyrule Warriors prova que é possível.

Quando o primeiro Hyrule Warriors foi anunciado, foi um spinoff surpreendente, especialmente porque Zelda não recebe muitos spinoffs hoje em dia. No entanto, foi um sucesso, permitindo que os jogadores assumissem o controle dos amigos e inimigos de Link pela primeira vez e mostrando a verdadeira extensão potencial de seus poderes. A fórmula funcionou tão bem que Hyrule Warriors teve vários lançamentos e agora tem um sucessor em Hyrule Warriors: Age of Calamity , mas a Nintendo poderia reutilizar a ideia em um formato semelhante fazendo um jogo de luta Zelda no qual personagens de toda a linha do tempo da franquia se reúnem para duelar um com o outro.

Hyrule Warriors apresenta todos os personagens jogáveis ​​lógicos de The Legend of Zelda, como Link, Zelda, Impa e outros protagonistas famosos como Darunia e Princess Ruto. No entanto, ele também tem um punhado de personagens mais patetas que se traduziram surpreendentemente bem no formato hack-and-slash, como Agitha, obcecada por insetos de Twilight Princess , e encarnação de Tingle, Majora's Mask . Age of Calamity continuou essa tradição com personagens jogáveis ​​como Hestu, Korok, amante de maracá de Breath of the Wild . Ao mergulhar fundo em cada personagem de Zelda e, em seguida, criar conjuntos de movimentos com base em suas habilidades e personalidades, Hyrule Warriorshistoricamente prova que há um guerreiro dentro de cada personagem de Zelda .

Graças a esse precedente, um jogo de luta Zelda é perfeitamente plausível, operando na mesma linha. Um jogo de luta sobre os personagens de The Legend of Zelda poderia ter um Link empunhando uma espada, um Zelda com magia pesada, uma Agitha conjuradora de insetos e assim por diante. A Nintendo poderia se inspirar nas habilidades que Omega Force e Team Ninja já adotam, simplesmente reduzindo-as para se adequar a um modelo de jogo de luta mais próximo, em oposição ao estilo Dynasty Warriors de hacking e slashing . Combinar esses movimentos simplificados com uma nova narrativa de viagem no tempo de Zelda pode resultar em um excelente jogo de luta baseado em um dos IPs mais fortes da Nintendo.


Vale a pena notar que a Nintendo pode estar no mercado para uma nova linha de jogos de luta agora. Embora a marca Super Smash Bros. seja poderosa, seu futuro é incerto, já que Masahiro Sakurai confirmou que ainda não há planos para um novo jogo Smash e disse que os fãs não devem necessariamente assumir que a franquia continuará. Seja um lutador de plataforma ou um lutador tradicional, um jogo de luta Zelda pode tomar o lugar de Smash por pelo menos um tempo, ganhando tempo da Nintendo enquanto procura um substituto permanente de Smash ou uma maneira de acompanhar o inovador Smash Ultimate .

Hyrule Warriors: Age of Calamity prova que um ou dois jogos de luta Zelda podem preencher esse vazio por um tempo. Age of Calamity cria uma experiência de Hyrule Warriors amplamente baseada em Breath of the Wild sozinho, em vez de misturar toneladas de jogos Zelda . Muitos outros títulos de Zelda têm o mesmo potencial de fornecer toneladas de personagens jogáveis ​​não utilizados, então um jogo de luta pode explorar NPCs e vilões que ainda não tiveram a chance de brilhar em um spin-off de Zelda . Independentemente de servir como substituto de Smash ou não, há muito potencial em um Zelda jogo de luta.

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