New Super Mario Bros. U marca a primeira vez que um novo jogo Mario acompanha o lançamento de um hardware da Nintendo desde os dias do N64 e, conseqüentemente, coloca uma quantidade excessiva de pressão e expectativa em seus ombros de alta definição. Talvez não seja o que os fãs radicais queriam; seguindo tão de perto New Super Mario Bros. 2 no 3DS, há uma relutância compreensível de alguns setores do fandom da Nintendo em entrar novamente no mundo 2D - especialmente quando o Wii U fornece a plataforma perfeita para algo que pode ser tão tecnicamente impressionante como Super Mario Galaxy estava no Wii.
Por enquanto, New Super Mario Bros. U é o que nos foi dado, e apenas o jogador mais frio poderia sentir-se incomodado com o que é oferecido aqui. Sim, é uma continuação da série New Super Mario Bros. e, como tal, dá muito pouco espaço para grandes experimentações ou ideias verdadeiramente inovadoras, mas esse não é realmente o ponto; A Nintendo pegou o gênero que indiscutivelmente popularizou - o jogo de plataforma 2D - e o refinou quase ao ponto de ruptura. O que nos resta é indiscutivelmente a nata do lançamento do Wii U Onde New Super Mario Bros. U realmente experimenta é o uso dos recursos exclusivos do Wii U. Quando você está jogando sozinho, o potencial pode passar por você; tudo o que o GamePad faz no modo single-player é atuar como uma tela espelhada, o que significa que você pode jogar o jogo mesmo quando outra pessoa estiver usando a televisão. A simples conveniência disso não pode e não deve ser subestimada - várias vezes durante nossa análise, ficamos maravilhados com o fato de podermos nos mover para a sala adjacente e continuar o jogo - mas não é o maior truque do controle de forma alguma. Isso é reservado para multijogador.
Ao jogar com mais de uma pessoa, o controle é restrito aos Wii Remotes, mantidos horizontalmente no verdadeiro estilo New Super Mario Bros. Wii. Assim, as travessuras de quatro jogadores são tão caóticas e alegremente divertidas quanto no Wii; enquanto jogadores adicionais podem tornar mais fácil passar de certos níveis complicados (quando alguém morre, eles revivem enquanto as pessoas ainda estão jogando, o que evita ter que reiniciar o estágio), eles também podem ser um obstáculo - especialmente quando você ' temos quatro personagens na tela, esbarrando uns nos outros e geralmente lutando por power-ups e moedas. Os veteranos da versão Wii estarão familiarizados com esta deliciosa sensação de anarquia, mas a edição Wii U adiciona outra camada na forma de Boost Mode.
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