Reportamos muito no passado sobre o problema da crise, um problema que prejudica muitas indústrias. Então, quando uma boa história sair sobre isso? Sim, queremos comemorar isso. Ratchet & Clank: Rift Apart já foi lançado e o jogo apresenta impressionantes pontuações de revisão em todo o tabuleiro. Com um jogo tão impressionante, um título que o nosso próprio Andrew Reiner diz ser a primeira verdadeira demonstração de poder para sistemas PS5, a quantidade de trabalho que envolveu a sua criação tem sido uma fonte de interesse. Com a crise sendo um problema contínuo nesta indústria, ao lado de muitos outros, vários desenvolvedores estão celebrando que a Insomniac Games criou esta aventura épica sem colocar em risco o estado mental da equipe. E sabe de uma coisa? Isso é incrível.
Tudo começou quando o designer de jogos da Insomniac, Grant Parker, acessou o Twitter para compartilhar a central de análises para Ratchet, dizendo que apreciava as pessoas "compartilhando este positivo". Ele acrescentou: "Não posso falar por ninguém na equipe além de mim mesmo, mas não trabalhei uma vez. 40h semanas o tempo todo. É possível trabalhar em um grande jogo [sem] sofrer."
Um desenvolvedor me disse ontem à noite: "Adoro ver as pessoas destacando isso. Eu também não experimentei nada parecido com o crunch, embora me tenham perguntado muito sobre isso no ano passado. Estou muito orgulhoso de nossa equipe por ter vindo juntos e fazendo um jogo com o qual todos podemos nos entusiasmar. "
É importante comemorar os aspectos positivos e relatar os negativos, mas relatar apenas os negativos e não o progresso que está sendo feito para esclarecer esses problemas simplesmente enterra o incentivo para fazer melhor. Estou orgulhoso da equipe por fazer um jogo tão incrível. Dito isso, é importante lembrar que um punhado de pessoas em um grande estúdio não significa que nenhuma hora extra foi necessária ou mesmo ocorrida, mas até agora? Nossas tentativas de contato encontraram declarações semelhantes às feitas acima. Você adora ver isso.
Comments
Post a Comment