Lançado pela primeira vez em 2013 no Wii U, um dos maiores jogos da malfadada plataforma fez a transição graciosamente para o Nintendo Switch. Oferecendo uma combinação perfeita de conceitos de design de Mario 2D e 3D, Super Mario 3D World ganha uma nova vida no híbrido de console, principalmente por causa da inclusão de um jogo totalmente novo - Bowser's Fury. Aqui, vemos a Nintendo experimentar algumas ideias novas e inesperadas que parecem incrivelmente novas - e é impressionante o suficiente para ser considerado seu próprio jogo.
Sempre terei um lugar no meu coração para Super Mario 3D World: ele mistura movimento e exploração totalmente 3D com um design de palco mais linear. O jogador tem controle de câmera limitado e a progressão está muito enraizada no design da velha escola, mas ainda parececomo um jogo Mario 3D. Até o mapa-múndi, claramente inspirado no estilo de design introduzido em Super Mario Bros 3, assume uma nova reviravolta com movimento livre. É um jogo clássico, mas a Nintendo não tem medo de fazer ajustes e mudanças para melhorar a experiência. Especificamente, a velocidade do movimento é aumentada significativamente, resultando em um jogo mais rápido ao redor. A mecânica da tela de toque também foi ajustada - um recurso central no Wii U simplesmente não funcionaria fora do modo portátil no Switch, então a Nintendo adicionou o controle do cursor usando o giroscópio embutido para permitir que você manipule o ambiente nos estágios relevantes. Posso dizer que funciona bem, dadas as restrições, mas prefiro usar o toque para esses estágios específicos.
Tecnologicamente, o jogo é essencialmente idêntico ao do Wii U, com recursos idênticos, reforçados apenas por um leve aumento na resolução. O jogo Switch usa resolução dinâmica com uma janela aparente de 720p a 1080p, contra os 720p do Wii U original. O modo portátil mapeia para a resolução nativa da tela, portanto, é 720p nativo. Com isso dito, porém, eu acho que a Nintendo introduziu alguma forma de reconstrução de imagem no estilo entrelaçado - uma curiosa cintilação que simplesmente não existe na versão Wii U. Este piscar estranho não é realmente uma distração, mas é certamente inesperado e sugere que apenas rodar o jogo em uma resolução nativa mais alta pode estar fora de questão. Apesar disso, a apresentação é mais nítida no geral. Deve-se notar que a Nintendo implantou algo semelhante com Super Mario Odyssey quando jogado no modo portátil - mas foi orientado verticalmente. Atuação? Ele está travado nos modos encaixado e portátil a 60fps.
Por enquanto, tudo bem. Fora as peculiaridades da resolução, este é basicamente o jogo Wii U traduzido com sucesso para Switch, mas Bowser's Fury é uma mudança radical do modelo definido pelo 3D World. É, efetivamente, um modelo para um novo estilo de jogo Mario 3D em potencial. Em vez de dividir o jogo em fases ou áreas, a Fúria de Bowser apresenta ao jogador uma série de ilhas e estruturas. Bowser's Fury apresenta uma teoria sobre como seria um jogo Mario em 3D se todos os estágios fossem incluídos em um mapa compartilhado, então, em vez de pular por uma pintura ou voar para outro planeta, os níveis são acessados perfeitamente.
Claro, os sacrifícios são claros em comparação com o 3D World. A resolução é reduzida de cerca de 1080p para normalmente oscilando entre 720p e 792p no modo encaixado. A qualidade da imagem é basicamente comparável a Super Mario Odyssey, o que não é necessariamente uma coisa ruim, mas a maior distância de visão e o escopo do ambiente revelam essas falhas mais facilmente. Mais interessante, Bowser's Fury não parece usar o modo de reconstrução apresentado em 3D World, então a ligeira oscilação nesse jogo não está presente aqui.
No geral, porém, este é um excelente pacote. Na minha opinião, Super Mario 3D World continua sendo um dos melhores jogos Mario poligonais de todos os tempos, e parece e funciona tão bem hoje quanto no Wii U. Na verdade, com a velocidade de caminhada aumentada, parece ainda melhor por aí. Vale a pena jogar Bowser's Fury com algumas ideias novas muito interessantes que não vimos antes em um jogo Mario. Talvez indique onde a série pode potencialmente chegar a seguir e eu adoro isso - ah, e a trilha sonora é simplesmente excelente. Este é o tipo de lançamento que eu realmente gosto - ele reúne tudo que era ótimo no original e o empacota com um jogo inteiramente novo, enquanto oferece uma experiência geralmente melhorada em todos os aspectos. Simplificando, vale a pena conferir.
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