McEvenue compartilhou seu curta-metragem com tema natalino The Great Candy Inquisition , criado com Autodesk 3ds Max, Houdini, Adobe Substance 3D e Unreal Engine — tudo concluído no aplicativo NVIDIA Omniverse Create.
Cada aspecto do fluxo de trabalho artístico de McEvenue é acelerado por GPU, o que tornou os fluxos de trabalho rápidos e contínuos:
- A modelagem para The Great Candy Inquisition foi dividida entre Houdini, cujo renderizador Karma XPU acelerado por RTX permite a renderização rápida de simulações e modelos 3D complexos, e o Autodesk 3ds Max, que usa IA acelerada por RTX, desbloqueando uma renderização suave e interativa
- Os materiais e texturas criados no Adobe Substance 3D Painter and Designer foram elaborados em apenas alguns segundos, graças à luz acelerada por RTX e à oclusão do ambiente.
- As animações foram criadas no Unreal Engine 5, que, com a renderização acelerada por RTX, forneceu detalhes fotorrealistas, aprimorados ainda mais pela NVIDIA DLSS AI para aprimorar os quadros renderizados em resolução mais baixa, mantendo os detalhes de alta fidelidade.
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