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A invasão do exército heathen


 Em preparação para “A Invasão do Grande Exército Heathen”, a equipe do jogo e Arman Mohazzabfar, Designer Narrativo, entraram nos livros de história. Eles fizeram muitas pesquisas porque “queriam que os fatos históricos da batalha fossem a força motriz e a base de tudo que [eles] fizeram”.Em preparação para “A Invasão do Grande Exército Heathen”, a equipe do jogo e Arman Mohazzabfar, Designer Narrativo, entraram nos livros de história. Eles fizeram muitas pesquisas porque “queriam que os fatos históricos da batalha fossem a força motriz e a base de tudo que [eles] fizeram”.

Arman disse que criar o evento foi muito divertido, não apenas porque ele é um grande fã de história, mas também porque “é raro você conseguir abordar uma campanha tanto do lado protagonista tradicional de Wessex quanto do lado antagonista dos violentos vikings. Entrar na liderança do Grande Exército Heathen e basear a história em vingança e perda foi a chave para levar adiante sua campanha. ”

Além de serem historicamente precisos, eles também queriam obter o clima certo, e Arman se inspirou em várias fontes. O programa de TV Vikings foi sua musa para o Grande Exército Heathen, enquanto Dungeons & Dragons , as Lendas Arturianas e até mesmo o filme Coração Valente o ajudaram a moldar Alfred e os anglo-saxões.

No geral, seu “guia para esses eventos é a nostalgia que [ele] sentiu ao jogar Age of Empires II pela primeira vez e é uma grande influência em como [ele se aproxima] de cada projeto do March of Empires ”.

Arman disse que criar o evento foi muito divertido, não apenas porque ele é um grande fã de história, mas também porque “é raro você conseguir abordar uma campanha tanto do lado protagonista tradicional de Wessex quanto do lado antagonista dos violentos vikings. Entrar na liderança do Grande Exército Heathen e basear a história em vingança e perda foi a chave para levar adiante sua campanha. ”

Além de serem historicamente precisos, eles também queriam obter o clima certo, e Arman se inspirou em várias fontes. O programa de TV Vikings foi sua musa para o Grande Exército Heathen, enquanto Dungeons & Dragons , as Lendas Arturianas e até mesmo o filme Coração Valente o ajudaram a moldar Alfred e os anglo-saxões.

No geral, seu “guia para esses eventos é a nostalgia que [ele] sentiu ao jogar Age of Empires II pela primeira vez e é uma grande influência em como [ele se aproxima] de cada projeto do March of Empires ”.

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